martes, 7 de octubre de 2014

Indicador de desempeño 4.1.2.

4.1.2 Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los tomo en cuenta en mis argumentaciones. 

1. Los problemas que hay actualmente que  interesan al sector educativo colombiano es que hay muchos niños  sin estudio , la mala preparación de algunas escuelas ,el ejercicio docente cada vez requiere de menos vocación y el mal salario y prestación de servicios hacia los docentes.

2. Los problemas de salud que hay en Colombia es el mal servicio prestado dentro de las eps la ineficiente actualización del POS (Plan Obligatorio de Salud) y la desproporción entre la cantidad de usuarios en el régimen contributivo (que han ido descendiendo) y el régimen subsidiado (que cada vez cobija a más sectores de la población) han sido las causas principales de la situación de in eficiencia, baja calidad y escasez de recursos del sistema de salud.

3.La solución tecnológicas para dichos problemas educativos y de salud  son la mejor prestación de servicios tecnológicos que influyan de manera para poder resolver estos problemas que afectan a la sociedad hoy en día.

4. Estos problemas de la educación y la salud son debido a la corrupción que se vive hoy en día porque si no fuera por esto habrían mejores oportunidades   en nuestro país; que si no tiene palanca para poder entrar a un hospital o a un colegio bueno,entonces los mandan lejos donde no estén con sus familias.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Indicador de desempeño 4.1.1.

4.1.1 Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica.


Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) son todas aquellas herramientas y programas que tratan, administran, transmiten y comparten la información mediante soportes tecnológicos. La informática, Internet y las telecomunicaciones son las TIC más extendidas, aunque su crecimiento y evolución están haciendo que cada vez surjan cada vez más modelos.

1. Las tics si  son herramientas subjetivas y objetivas que facilitan,determinan y moldean las relaciones humanas si se les da buen huso en especial los jóvenes porque así una persona de otro país se puede comunicar con sus familiares y amigos.
pero si se les da mal uso a las tics una persona podría alejarse de sus familiares por estar metido en Internet .

2. Las tics en la parte de la cultura si permiten a los jóvenes entender y manipular su entorno para expresar su identidad y diferenciarse de las personas adultas pero con limitaciones.

3. Forman parte de la cultura que nos rodea, en casi todas nuestras actuaciones están presentes  y debemos convivir con ellas, ya que amplían nuestras capacidades físicas y mentales y las posibilidades de desarrollo social.

4. Cada vez la computador con conexión a Internet es un contexto en el cual se dan acciones que combinan y entrecruzan las actividades de indagación comunicación, construcción y expresión para los usuarios.
este texto es muy cierto porque cuando usamos las redes sociales día a día  usamos la comunicación y la indagación para comentar fotos o hablar con los amigos y la expresión para publicar estados con lo que uno siente .gracias a las tics podemos comunicarnos y expresarnos con limitaciones en la vida cotidiana usando el Internet.

5. La tecnología si es un motor de cambio social histórico que transforma la sociedad condicionando y moderando las conductas,costumbre,y creencias pues todo lo que esta a la moda las personas lo quieren tener.Cada día la tecnología va transformando a las personas pues los jovenes son los mas afectados a estos cambios que buscan estar siempre conectados con el nuevo mundo.


Estándar, competencia e indicadores de desempeño 4 periodo.

Estándar. 
Tecnología y sociedad.

Competencia. 
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos 
tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable.

Indicadores de desempeño.

4.1.1 Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica.


4.1.2 Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los tomo en cuenta en mis argumentaciones.



4.1.3 Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía, etc.)



4.1.4 Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el  medio ambiente. 



4.1.5 Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico.

lunes, 1 de septiembre de 2014

Identidad virtual.

Identidad virtual.

Esta película trata acerca de un científico llamado Will casters que junto a su esposa y un amigo trabajaban en un proyecto de inteligencia artificial, la cual es una maquina que combina la inteligencia colectiva con todo lo que conocemos,con todo el rango de las emociones humanas. los problemas surgen cuando un grupo de terroristas intenta acabar con todo su trabajo pues al salir de una conferencia a Will le dispararon, tras ver que estaba muy mal por su enfermedad terminal el pone a prueba su desarrollo y descarga su mente en una maquina, tras esto Evelin carga el cerebro de su esposo convirtiéndolo en una especie de ser cibernetico que evoluciona según lo haga la red.
Will hace que su esposa viaje, y  crea un centro de experimentos acerca de lo que esta haciendo, Will buscaba tener un ejercito de humanos los cuales no les pasara nada y renovar todos los daños ambientales que el hombre había causado al descubrir esto el amigo de Will y su esposa se fue hacia su casa pero el grupo terrorista lo secuestro y este se unió, al poco tiempo este grupo fue a buscar a Evelin pero esta se fue rápidamente hacia un hotel guiada por Will el cual le consigno un dinero en el banco.  Evelin se sentía sola y presionada por Will pues estaba empezando a razonar que este no era Will sino una computadora. 
Un día en el laboratorio un ciego de nacimiento fue curado con un liquido que le inyectaron en los ojos para que viera. Este liquido era aplicado a las personas para que revivieran si se les disparaba. 
El grupo terrorista fue hacia el laboratorio para recuperar a Evelin pero al llegar allí se encontraron con unos hombres los cuales les dispararon y sobrevivieron por el liquido que Will había regado en todo el terreno para que estos sobrevivieran. 
Al pasar el tiempo Evelin se canso de esto y busco ayuda a su amigo y al grupo y lo que ellos decidieron fue inyectar un virus en el cuerpo de Evelin para que Will la subiera a la web y matar a este. 
Al día siguiente llegaron a el laboratorio y cuando Evelin se dio cuenta Will había logrado salir de la computadora y formarse como un hombre pero con poderes virtuales, cuando el grupo se dio cuenta de esto empezaron a tirar cañones el cual uno de ellos hirió a Evelin y todo lo que se dañaba otra vez revivía por el liquido que se le había colocado en el pueblo Will controlo la mente de todos los habitantes y estos atacaron a el grupo. 
Evelin y Will se entraron a el laboratorio y esta le dijo a Will que la subiera a la web por que ella lo amaba y este dudo mucho pero a lo ultimo la subió a la red y estos dos fallecieron volviendo así la tranquilidad de el pueblo y de el grupo.
El amigo de ellos visito por ultima vez su casa y miro una gota de el liquido la cual callo a un girasol marchitado que en segundos revivió. 

sábado, 16 de agosto de 2014

Indicador de desempeño 3.5.

3.5 Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una necesidad o problema teniendo en cuenta restricciones y especificaciones planteadas .


1. El diseño de la situación tecnológica propuesta fue ver como se podía arreglar el carro de golf y la bicicleta sin perder la perspectiva de cada uno de estos ,dándole unos retoques necesarios para el uso de estos.




2.Estos dos artefactos se construyen mediante materias primas y materiales que los restauradores utilizan para así hacer de estos buenos artefactos para el bienestar de la persona que lo vaya a utilizar.



3.Se puede probar la eficacia de manera que los restauradores logran terminar el artefacto tal y como esperaba la persona formando la capacidad para producir el efecto, y la eficiencia de manera que ellos disponen de esos artefactos que se los traen y los restauran para realizar y cumplir adecuadamente la función estipulada. 





4.El prototipo que se puede construir tras la situación planteada es una carrito de golf y una bicicleta adaptadas a las comodidades de las personas  que lo vayan a usar y teniendo como base un primer plano de lo que se va realizar. 




5.Las restricciones que se dan al diseñar, construir y probar el prototipo escogido son ergonómicas o de postura para que la persona se sienta cómoda y de seguridad para que la persona no tenga ningún riesgo que afecte su vida o la de los demás.



6. Las especificaciones de el prototipo propuesto que es el carro de golf son principalmente para la comodidad de cada persona para esto se se debe adaptar un sillón especifico, un manubrio en buenas condiciones y a la medida, buenas llantas y muy buena presentación de el artefacto para si brindarle a la persona satisfacción.

lunes, 11 de agosto de 2014

Indicador de desempeño 3.4.

3.4 Interpreto y represento ideas y diseños , innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, figuras, planos, maquetas, modelos o prototipos.



1. El problema planteado en el vídeo es la comodidad de la persona al conducir cada artefacto tecnológico buscando su bienestar, seguridad y ergonómia.




2. La idea inicial que se plantío en el vídeo es como innovar un artefacto que estaba totalmente destruido y transformarlo en un artefacto de calidad arreglando cada detalle de estos y buscando las piezas necesarias a pesar de lo antiguo que eran.


3. Las transformaciones plateadas son: al carrito de golf le insertan nuevas llantas, nuevos asientos,una cubierta, lo pintan  y a la bicicleta le insertan nuevos cambios, sillin, pedales ,la pintan, la decoran etc. 

Foto: aqui esta terminado el carrito que les parece??     

4. Mediante los textos, figuras, planos y maquetas sirven como soporte a la situación planteada de el problema la cual  podemos ver como hacen los restauradores para poder solucionar el problema  debido a que deben tener las ideas planteadas ,tener una perspectiva de como van hacer para poder remodelar este problema tecnológico y así poder reconstruir los artefactos como es el carro de golf y la bicicleta.



sábado, 2 de agosto de 2014

Indicador de desempeño 3.3.

3.3 Explico las características de los distintos procesos de transformación de los materiales y de la obtención de materia prima utilizados en la solución de la situación problemica planteada.


1.Las materias primas que componen los materiales que sirven para la solución del problema tecnológico son: el acero para la reconstrucción de los problemas, el aluminio, el 
cuero para poder reconstruir el sillín del carro de golf y de la bicicleta y el hierro.




2.Los materiales utilizados  para la solución del problema plantiado son: 
los objetos reciclables para renovar el carro de golf y la bicicleta tipo Hopalong Cassidy de 1950, otros materiales son tornillos, laminas, cojín, que necesitan para la reconstrucción de estos productos tecnológicos. 


3. La importancia de los procesos de transformación de materia prima para la solución tecnológica de este problema es que con la transformación de esta materia prima se pueden hacer aquellos materiales que sirven para la reconstruccion de estos dos artefactos.Es uno de los elementos mas importantes a tener en cuenta para el manejo del costo final de un producto. El valor del producto final, esta compuesto en buena parte por el valor de las materias primas incorporadas. .Para poder obtener las materias primas se necesita el trabajo de muchas personas y además maquinaria, dinero y mucho tiempo.Por ejemplo, la materia prima de los ladrillos es el barro; la de las puertas, la madera; la de los libros, el papel y el papel se fabrica a partir de la pulpa de la madera, etcétera.




 4. Dependiendo de la materia prima y la calidad con la que se realice es su costo.La materia prima es quizás uno de los elementos mas importantes a tener en cuenta para el manejo del costo final de un producto. Por esto cuando su calidad no es buena se pierde mucho dinero y va hacer un poco mas costoso la materia prima.